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360°VRシステム

Centerカメラシステム

画面をマウスで360度方向の映像を見られます。

※全画面解除はescを押してください。

Moveカメラシステム

画面内をクリックしながら【WASD】で内部をツアーできます。
※壁は貫通して移動してください。
※全画面解除はescを押してください。

解説

これは【A-Frane】というフレームワークを利用して開発しています。
WebVRアプリに向いており手軽にVRやARアプリを開発することができます。詳細を知りたい方はコチラ

VRシミュレーションシステム(TPS)

画面を一度クリックしてからパソコンのキーボードの【W,A,S,D】もしくは【↑→←↓】で移動、【スペースキー】でジャンプです。
※スマートフォンでは移動や表示ができない場合があります
※全画面解除はescを押してください。
※床から落ちると戻ってれないのでサイトを読み込みなおして下さい。

解説

【Unity】というゲーム制作によく使われるエディタと【C#言語】、3Dモデルを作成できる【blender】を組み合わせて開発しています。
この視点は【TPS(ThirdPersonShooting)】という三人称視点です。
サーバー負荷を落とすためにテクスチャなどは元のモデルより減らしています。
Unityの情報はコチラ
C#の情報はコチラ
blenderの情報はコチラ

VRシミュレーションシステム(FPS)

画面を一度クリックしてからパソコンのキーボードの【W,A,S,D】もしくは【↑→←↓】で移動、【スペースキー】でジャンプです。
視点切り操作はマウスを動かしてください。少し操作が難しいかもしれません。
※スマートフォンでは移動や表示ができない場合があります
※マウス再表示と全画面解除はescを押してください。
※床から落ちると戻ってれないのでサイトを読み込みなおして下さい。

解説

【Unity】というゲーム制作によく使われるエディタと【C#言語】、3Dモデルを作成できる【blender】を組み合わせて開発しています。
この視点は【FPS(ThirdPersonShooting)】という一人称視点です。
サーバー負荷を落とすためにテクスチャなどは元のモデルより減らしています。
Unityの情報はコチラ
C#の情報はコチラ
blenderの情報はコチラ